Description
Ative o add-on no mundo e entre no modo Criativo.
Procure Atael, O Observador no inventário criativo. Use o ovo de invocação para colocá-lo no mundo.
Para invocá-lo por comando, use:
/summon com_atael_o_observador_kf7wimgs:atael ~ ~ ~
Para uma experiência completa, explore uma floresta ou caverna durante a noite. Permaneça em um local escuro e observe os arredores.
Não se aproxime imediatamente. Atael costuma ficar parado, olhar para você e caminhar lentamente.
Se olhar diretamente para ele ou chegar perto demais, ele poderá iniciar a perseguição.
Para ajustar o comportamento do add-on, fabrique e use o Configurador de Atael.
Atael O Observador é uma experiência de terror baseada em encontros raros e imprevisíveis. Atael é uma criatura muito alta e fina, com braços e pernas desproporcionais, rosto pálido e olhos assustadores.
Ele não aparece constantemente. Em vez disso, pode observar o jogador de longe, surgir atrás de árvores ou ser percebido apenas por mensagens e sons. Quanto mais perto estiver, mais intensos ficam a escuridão, os efeitos visuais e os sons.
Atael pode surgir principalmente:
O surgimento é raro e limitado. Há no máximo quatro Ataels por dimensão, e cada jogador pode ter apenas um Atael associado ao seu encontro próximo.
No modo Criativo, procure por Atael, O Observador Spawn Egg. Use o ovo no local desejado para criar a criatura.
A invocação manual é útil para testar os comportamentos de Atael em um espaço controlado, mas a experiência de terror é mais imprevisível quando ele aparece naturalmente.
Fabrique o item Configurador de Atael, segure-o e use-o. No celular, toque no botão de uso enquanto o item estiver selecionado.
Também é possível obtê-lo por comando:
/give @s com_atael_o_observador_kf7wimgs:atael_configurador
O configurador abre um menu com opções para o mundo:
As configurações são gravadas quando você confirma o menu. A mensagem “Configuração gravada. Ele ouviu tudo.” indica que as alterações foram salvas.
O Configurador de Atael é fabricado em uma bancada de trabalho com obsidiana, corante preto e uma bússola:


Atael não possui itens de saque. Derrotá-lo faz parte do desafio, não de uma rota de obtenção de materiais.
Quando aparece, Atael começa no estado de observação:
Se você olhar diretamente para Atael, ele pode reagir com a mensagem “Você me viu.”, um som assustador e uma breve imobilização antes de continuar o encontro.
Atael começa a perseguir quando o jogador chega perto o suficiente. A distância padrão de perseguição é de aproximadamente 13 blocos, mas um Atael agressivo pode iniciar a perseguição mais cedo.
Durante a perseguição, ele:
A ameaça aumenta gradualmente conforme o jogador passa tempo no mundo. Atael pode assumir diferentes níveis de perseguição:
| Nível | Comportamento |
|---|---|
| Observador | Caminha devagar e acompanha o jogador com o olhar. |
| Perseguidor | Segue e ataca o jogador. |
| Rápido | Persegue com velocidade maior. |
| Feroz | Torna-se ainda mais difícil de alcançar ou despistar. |
| Implacável | Representa o nível mais perigoso de perseguição. |
Alguns encontros já começam com comportamento agressivo. A dificuldade pessoal pode aumentar ao longo do tempo de jogo, até um limite de seis níveis.
Quando Atael está dentro da distância de detecção, o ambiente começa a reagir:
Entre as mensagens possíveis estão:
As mensagens aparecem em uma barra de ação escura e discreta, sem bloquear a maior parte da visão.
Se Atael alcançar o jogador durante uma perseguição, pode iniciar uma captura curta. Nesse momento:
A mensagem “A escuridão passa. Mas Atael ainda observa.” indica que o encontro terminou, mas a ameaça continua presente no mundo.
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It adds a monster called PETA it has long arms and legs and is very tall it's body is benty and it's face is distorted it can break any block and has 500 hearts or health if you do kill it it gives you dead skin with it you can make tools and armor but they break fast and do a lo…
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